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【影视级动画课程】

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二维动画课程
三维动画和二维动画的基本规律是相通的,想掌握好三维动画的技术,就得从二维动画理论入手,通过良好的二维动画训练使学员快速掌握动画原理,为制作三维动画打好扎实的动画理论基础。
软件课程
掌握maya基本操作,清楚模型在项目制作中的重要位置,三视图、界面元素、NURBS基础道具制作,polygon基础道具制作
材质灯光课程
灯光材质是包装制作中的重要环节,此课程深入学习金属、玻璃、水、玉石、车漆、丝绸、水墨等常用材质,详细讲解各种布光方案,高端的场景环境布局设置,使灯光效果得到更加真实的表现。学习各种表面材质的应用,能灵活模拟日常生活中的各类材质。凹凸和置换的应用技巧。MentalRay渲染技术、GI全局光、焦散、Final Gathering、HDRI高动态全息贴图的应用。
动画课程
该课程是从二维动画转化到三维动画的衔接部分,它将重要的动画规律贯穿到课程中,强调基础动画观念在三维动画中的应用,并且辅导学员掌握良好的动画技法,建立关键帧管理习惯,清楚动画基础理论,掌握maya制作动画流程,动画基本操作命令,小球弹跳动画,曲线图表编辑器的使用。
绑定技术
掌握绑定的基本要点,能够完成简单操作,变形器,约束,驱动关键桢,简单的骨骼,反向动力学,简单的蒙皮,属性关联,驱动关键帧,约束的运用于角色绑定中完成高级角色绑定。
动画师必备技能训练
动画师基本功走跑跳的制作,角色标准走路,角色标准跑步及个性走路,角色跳跃及卡通风格跑跳,对重量的理解及表现,投掷 / 重物的推拉搬。角色肢体运动中蕴含着非常复杂的运动规律,本课程将从角色的基础动作开始分析和研究角色的动作原理以及期间蕴含的动力规律。
肢体语言与动作设计
肢体语言是人类交流和沟通的主要方式之一,研究肢体语言将有利于学员提升动画中表演和叙事能力,使角色的动作和表演更具吸引力和表现力。该课程将研究角色情绪和思维对动作的影响,设计和分析自己拍摄的动作素材,以提高对角色动作的分析和感知能力。
表情口型
表情和台词是角色直接表达角色想法的方式之一,所以与台词匹配的口型和生动的表情将有助于角色表演。本课程将传授分析发音口型的方法、设计适合角色情绪的表情原则以及制作口型表情动画的技法。
动画表演
制作出精彩的角色动画是每个动画师所追求的事业目标。然而驱动角色进行生动表演则需要深入分析角色的情绪、心理、性格等因素,从而才能够设计出与角色相匹配的动画表演。本课程学员将从实际出发,拍摄表演参考视频(观察生活和实践是参考视频的关键),并不断分析和挖掘角色表演的内在动力和思想,从而完成符合角色的动画表演。
电影写实人物动画
学习影视特效中真实人物角色的运动规律和身体动力学分析,学习分析真实人物角色跑跳、攀援、武术等动作的运动规律,掌握真实人类角色复杂肢体动作的制作技术。
电影写实生物动画
学习影视特效中非人类角色的运动规律以及生物运动力学的分析方法。掌握四足生物的行走奔跑规律及制作方法。学习飞龙等非现实生物的运动分析方法、生理结构及运动特性。
游戏动画表现
学习游戏动画的:空手类攻击、武器类攻击动作教学,魔法类攻击、受击死亡等等相关行业动作技术。掌握游戏行业动画的分工,使用游戏角色完成游戏动画作品,并且熟悉游戏动画的部分要求和规范。
毕业设计
毕业设计是踏入职业生涯的最后一道关口,这段时间将对所有学习过的知识进行整合和扩展,也就是酝酿和升华。学员将学习更多的卡通动画表演,包括综合动作、重量感、无对白表演、台词表演等,讲授游戏动画的行业知识、角色动画循环的制作、不同生物角色的动画规律等。

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