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【建筑表现与动画】

通过系统全面学习建筑表现与动画相关的知识内容,培养建筑表现与动画行业的优秀人才。学员毕业后掌握室内、外表现理论基础,学习制作常规室内表现图,以及别墅、住宅、商业建筑、酒店建筑,办公建筑等在内的各种建筑表现图。掌握建筑动画流程,学习建筑动画特效相关知识,完成建筑动画、虚拟现实、影视后期等与建筑表现相关的工作。教师在教学过程中采用公司化的高强度训练模式,指导学员按照建筑表现与动画公司的流程进行分工协作,毕业设计达到建筑表现与动画行业要求的标准。
课程说明
住宅建筑构建精讲
学习制作独栋别墅、叠拼别墅、板楼住宅、塔楼公寓、幼儿园等五大类型建筑,介绍各种不同建筑的制作思路,提高制作效率。
公共建筑构建精讲
学习商业类公建的制作思路,掌握不规则体建筑的构建方法,包括欧式建筑、中国古代建筑、异形建筑的制作方法。
多边形模型技术
学习多边形制作技术,制作出影视类相关建筑场景及复杂的建筑构件;学习认识CAD施工图。
灯光和材质应用
学习3ds Max光影的表现及各种灯光的使用方法;学习各种室内常见材质和灯光配合表现物体质感,具体分析每种材质和贴图的使用方法。
VRay渲染表现技术
学习VRay在室内表现中的工作流程,VRay灯光及材质,VRay毛发、置换技术,强调VRay的渲染理念。学习应用VRay渲染器来进行常规室内空间的渲染。
混合场景灯光与材质表现
学习各种时间段的灯光基础理论和设置方法;学习灯光阵的布光技术;学习室外建筑渲染中常见材质的设置方法。
VRay建筑渲染与后期处理
详细学习VRay在室外渲染中的应用技术与流程;学习PhotoShop在后期处理中常用命令及技巧。
单体建筑渲染技术
学习单体建筑渲染和后期处理的技巧和方法。包括人视相机的创建、构图的确定、Vray渲染技巧等。
群体建筑渲染技术
学习群体建筑渲染和后期处理的技巧和方法、不同时间段渲染的技巧及后期处理的方法、不同建筑类型后期处理的技巧和方法。
建筑渲染实战训练
掌握公司项目流程,正确理解客户的意图;掌握各类建筑的不同角度,不同时间段、不同体量的处理技巧;掌握大型综合性建筑的处理技巧,大型项目的控制和管理能力。
动画技术
学习设置关键帧动画、调节运动曲线、使用动画控制器制作动画;学习使用3ds Max约束控制器、粒子系统、Bip步迹文件的导入和使用。
高级动画技术
深入了解和学习FumeFX流体动力学火、烟雾、爆炸等常见气体现象特效场景;学习rayfire破碎插件;学习应用3ds Max的小脚本插件制作建筑动画的常见特效。
自然景观特效
学习使用Dreamscape和GroundWiz等插件,创建高空俯瞰的地形山体和表面风化等效果。
树木植被特效
学习使用forest pack、Trees Storm、Speed Tree、Forest等强大的植物制作软件制作出各种场景所需的植物,完成景观植被环境的创建。
建筑动画后期与剪辑技术
学习使用After Effects的基本工作流程,利用After Effects外挂插件快速实现建筑动画中常见的特效;学习并应用premiere视频剪辑软件,剪辑出符合要求的成片。
动画预演课
选取项目案例,制定策划脚本,整理预演场景,进行工程文件渲染,熟练使用premiere等常用剪辑工具,通过不同风格的音乐选取对毕业作品进行初步编创,将视听语言合理地植入建筑动画,完成镜头动态预演。
建筑动画前期渲染
学习不同镜头类型的优化与合理布光的方法,以及如何高效完成灯光测试工作。通过输出图像序列,修正渲染中遇到的问题。
建筑动画后期合成与剪辑
学习应用After Effects对渲染出来的成品序列进行校色以及添加各种光效。制作影片片头及背景音乐的合成处理、音效的追加,完成毕业作品的最终剪辑和各种常用格式的输出。
建筑动画项目制作
应用前面课程所学内容,按照行业建筑动画流程,制作2套建筑动画毕业作品。
注:本课程将根据行业发展状况,及时优化调整课程内容。具体课程设置以实际为准。

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